Um die Welt

Spel rond de aanpak van wereldwijde milieuproblemen.

Aannemen

De harde werkelijkheid van aannemers en bouwers.

Kakuro

Spel op basis van een Japanse puzzel.

Imago

Party game rond karakter eigenschappen.

Babel

Behendigheid spel. Wie bouwt de hoogste toren?

Dino

Spel met verschillende dinosauriërs en met hun eieren en hun jongen.

Tara

Tactisch denkspel voor 2 spelers, met een speelbord met kuiltjes en knikkers in 2 kleuren.

Er zijn verschillende uitvoeringen gemaakt. Een laatste versie is, onder de naam Kansei, in opdracht van Ared Management vervaardigd voor promotiedoeleinden.

Van het spel is, ook met de naam Tara, een zelflerend computerspel gemaakt (voor 1 speler tegen de computer) voor de Apple Mac.

Festini Fruit spel

Domino spel met een heel speciale Festini touch, gedrukt op de verpakkingen van Festini Fruit-ijsjes. Thema van het spel is de verrassing die je ervaart bij het proeven van een Festini Fruit-ijsje. De aanlegmogelijkheden zijn iets moeilijker dan bij gewoon domino, maar dat maakt het spel wel spannender.

Het spel is gemaakt in opdracht van Ola, de fabrikant van de Festini Fruit-ijsjes.

Move it

Bordspel, gebaseerd op het logistieke proces op een moderne container terminal, waarbij de spelers bij de afhandeling van de containers het denkwerk moeten verrichten dat in werkelijkheid door geavanceerde computers wordt gedaan.

Het spel is in opdracht van Cap Gemini Pandata gemaakt voor Europe Combined Terminals (ECT), ter gelegenheid van de oplevering van de nieuwe Delta/Sealand Terminal op de Maasvlakte bij Rotterdam.

Delft inDelen

Bordspel, waarbij de spelers op het speelbord met de 81 vierkante puzzelstukjes de stadsplattegrond van Delft moeten gaan vormen.

Het spel is gemaakt in opdracht van de gemeente Delft en was een kerstgeschenk aan alle medewerkers.

Context, de kunst van het verbinden

Bordspel, gemaakt in opdracht van het Nederlandse management consultants bureau BMC, waarmee op een informele manier kennis kan worden gemaakt met Contextmanagement, een door BMC ontwikkelde visie op bestuur en management voor de (lokale) overheid.

Het spel speelt zich af in een mini-staat met een hoofdstad waar alle belangrijke sectoren van overheid en samenleving zijn gehuisvest. Het spel kent twee rondes: de fase van beleidsvoorbereiding en de uitvoeringsfase. Het is de bedoeling dat de speler door slim samen te werken met de andere spelers optimaal scoort binnen de context van zijn eigen omgeving.

Context, de kunst van het verbinden

Bordspel, gemaakt in opdracht van het Nederlandse adviesbureau DHV, waarmee op een informele manier kennis kan worden gemaakt met Publiek Private Samenwerking. PPS is een methode om publieke voorzieningen (deels) met private middelen te realiseren.

Het spel speelt zich af op een eiland dat door klimaatverandering en stijging van de zeespiegel onder water dreigt te verdwijnen.

Way to solutions

Bordspel, gemaakt in opdracht van het Nederlandse adviesbureau DHV, waarmee op een informele manier kennis kan worden gemaakt met Publiek Private Samenwerking. PPS is een methode om publieke voorzieningen (deels) met private middelen te realiseren.

Het spel speelt zich af op een eiland dat door klimaatverandering en stijging van de zeespiegel onder water dreigt te verdwijnen.

Het gestolen halssnoer

Bordspel gebaseerd op de klassieke Agatha Christy-stijl whodunnit detective.

Het speelbord is drie-dimensionaal, voorstellende een landhuis met kamers en deuren tussen de kamers die open en dicht kunnen.

Het spel is gemaakt op uitnodiging van speluitgever Jumbo en is (nog) niet uitgegeven.

Mens erger je niet

Kaartspel, variant op het traditionele bordspel met behoud van alle kenmerkende spelprincipes èn extra mogelijkheden voor strategie.

Het spel is bedacht in opdracht van speluitgever Jumbo en is in 1995 door Jumbo op de markt gebracht ter gelegenheid van een Mens erger je niet jubileum. Dit klassieke spel zag honderd jaar eerder in Engeland het levenslicht en was inmiddels zestig jaar een topper van Jumbo. Spelregels van het kaartspel kunnen worden gedownload.

Kesse Rüben

Bordspel, strategisch gokspel om op zoveel mogelijk akkertjes knollen en bieten te kunnen verbouwen.

De Nederlandse spellenvereniging Ducosim heeft samen met zes Europese partnerorganisaties een papieren versie uitgegeven. Een papieren versie van het spel kan worden gedownload.

Verkehrschaos

Bordspel, waarbij de speler op de wegen van het spelbord als eerste met al zijn auto’s naar de andere kant van het moet bord moet zien te rijden en daarbij te maken krijgt met andere weggebruikers, files en lekke banden.

Het spel is door KLEE vanaf 1994 onder licentie in de Duitstalige landen op de markt gebracht. Het oorspronkelijke prototype had als werktitel File”(of Stau in de Duitse versie).

Durch Wind und Wetter

Bekijk afbeeldingen van Durch Wind und Wetter hier

Type spel: bordspel

Bordspel voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar. Speelduur ca. 30 minuten, afhankelijk van het aantal spelers.

Spelmateriaal “Durch Wind und Wetter”

1 speelbord, 6 pionnen en transparante speelstukken met weersymbolen en symbolen voor onweer, storm en paraplu.

Speldoel en spelverloop “Durch Wind und Wetter”

‘Durch Wind und Wetter’ is een strategisch spel waarbij het weer de cruciale rol speelt. Geld komt er niet aan te pas. Wandelend vanuit het binnenland gaat het er om wie als eerste het strand bereikt, waarbij het weer de wandelaars natuurlijk danig tegen kan zitten. Gelukkig kunnen ze ook zelf invloed op het weer uitoefenen en voor zichzelf doen ze dat natuurlijk zo gunstig mogelijk, voor de mede wandelaars wellicht wat minder.

Historie van het spel “Durch Wind und Wetter”

Het spel is tot stand gekomen op initiatief van Ben Leijten, voorheen de product development manager van Jumbo. In die laatste hoedanigheid was hij betrokken bij de realisatie van het spel ‘Weer en Wind’. Persoonlijk vond hij het verrassende nieuwe thema ‘het weer’ en ‘veel geld verdienen’ in èèn spel teveel van het goede. Dit spel met alleen ‘het weer’ als thema was het logische resultaat. Er is nog geen uitgever voor gevonden.

Weer en Wind

Bekijk afbeeldingen van Weer en Wind hier

Type spel: bordspel

Bordspel voor 2-4 spelers vanaf 12 jaar. Speelduur ca. 90 minuten, afhankelijk van het aantal spelers.

Spelmateriaal “Weer en Wind”

1 speelbord, verschillende soorten transparante weersymbolen, 4 kleuren hotels en cruiseschepen, weerkaartjes, geld en een windroos.

Speldoel en spelverloop “Weer en Wind”

Weer en Wind is een strategisch spel waarbij het weer een allesbepalende rol speelt. Iedere speler investeert in hotels en/of cruiseschepen. Of deze investeringen rendement zullen opleveren (en daar gaat het bij dit spel om) zal sterk van het weer afhangen. Het is dan ook de kunst om het weer zo goed mogelijk van tevoren te voorspellen. En dat valt, zoals ieder weet, niet mee. Temeer niet omdat bij dit spel de spelers zelf regelmatig het weer zullen gaan beïnvloeden.

Historie van het spel “Weer en Wind”

Het spel is door Jumbo vanaf 1990 in heel Europa onder licentie op de markt gebracht onder de titels ‘Weer en Wind’, ’Wind und Wetter’, ‘Meteo’ en ‘Météo Business’. Het is vermeldenswaard dat zich destijds bij het wereldkampioenschap bordspellen op de spellenbeurs in Essen een klein drama heeft voorgedaan. Er werd toen gespeeld met Weer en Wind. Tijdens het spelen bleek na verloop van tijd dat de verschillende taalversies van de spelregels op een enkel puntje van elkaar afweken. De teleurstelling was groot want er zat voor de jury niets anders op dan het wereldkampioenschap dat jaar af te blazen.

Targui

Bekijk afbeeldingen van Targui hier

Type spel: bordspel

Targui is een bordspel voor 2-4 spelers vanaf 12 jaar. Speelduur ca. 90 minuten, afhankelijk van het aantal spelers en hun strategie.

Spelmateriaal

Materiaal: 1 speelbord met 49 losse gebiedskaartjes en nederzettingen, kamelen, goud- en zilverstukken, vlaggen in de kleuren van de stammen, noodlotskaartjes, beurtkaartjes voor een uniek beurtensysteem en 2 dobbelstenen.

Speldoel en spelverloop

In werkelijkheid verandert de woestijn voortdurend doordat zandduinen met de wind mee aan de wandel gaan. Ook op het speelbord wordt bij ieder nieuw spel met de 49 gebieds-kaartjes een nieuw woestijnlandschap gelegd. De Touareg-stammen kiezen de beste locatie voor hun nederzetting en de strijd om de heerschappij over de Sahara kan beginnen. Omzichtig manouvreren wordt afgewisseld met hard toeslaan. Karavanen worden overvallen, zoutwinplaatsen veroverd en oases verdedigd. Wie het beste met de strategische en economische mogelijkheden van de woestijn weet om te gaan zal uiteindelijk winnen, hoewel -ook voor de beste speler- het noodlot hard kan toeslaan.

Historie van het spel

Targui is door Jumbo vanaf 1988 in heel Europa onder licentie op de markt gebracht. In dat jaar werd het spel opgenomen in de ‘Bestenliste’ voor de verkiezing van het ‘Spiel des Jahres’. In 1999 verscheen bij Jumbo ter gelegenheid van de eeuwwisseling, een speciale genummerde heruitgave van 10.000 exemplaren.